2010年11月3日水曜日

のーたいとる

リリース計画
ストーリーポイントでざっくり見積り。

イテレーション計画
ストーリーをタスクに分解して見積もる
収まるか収まらないかでリリース計画を見直す
イテレーションでストーリーが中途半端にならないようにすること。
イテレーションに収まらないストーリは収めないかストーリー分割を行う

イテレーションの長さ。
優先順位が変わらない期間にするとよい。
リリースまでに最低3回以上のイテレーションにするとよい



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